Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Überroller ist eine Attacke vom Typ KampfIC welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Eine harte Körperattacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.

Effekt

Überroller fügt dem Ziel Schaden ohne Zusatzeffekte zu. Dabei erleidet jedoch auch der Anwender 25% des angerichteten Schadens als Rückstoßschaden.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Rückstoß-Attacke → Rückstoßschaden; Überroller wird durch die Fähigkeit Achtlos verstärkt
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Ja
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Überroller per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
062 Quappo WasserIC KampfIC 1 / 35 1 / 35 1 1 1 Entw.
066 Machollo KampfIC 46 49 37 31 34 34
33
33
067 Maschock KampfIC 52 61 41 32 36 36
37
37
068 Machomei KampfIC 52 61 41 32 36 36
37
37
127 127M Pinsir KäferIC
KäferIC FlugIC
37 43 42 42
26
26
29
33

TM17

Folgende Pokémon lernen Überroller per TM17:

Pokémon Generation
I (TM17)
004 Glumanda FeuerIC
005 Glutexo FeuerIC
006 Glurak FeuerIC FlugIC
007 Schiggy WasserIC
008 Schillok WasserIC
009 Turtok WasserIC
025 Pikachu ElektroIC
026 Raichu ElektroIC
027 Sandan BodenIC
028 Sandamer BodenIC
031 Nidoqueen GiftIC BodenIC
034 Nidoking GiftIC BodenIC
035 Piepi NormalIC
036 Pixi NormalIC
039 Pummeluff NormalIC
040 Knuddeluff NormalIC
054 Enton WasserIC
055 Entoron WasserIC
056 Menki KampfIC
057 Rasaff KampfIC
061 Quaputzi WasserIC
062 Quappo WasserIC KampfIC
063 Abra PsychoIC
064 Kadabra PsychoIC
065 Simsala PsychoIC
066 Machollo KampfIC
067 Maschock KampfIC
068 Machomei KampfIC
074 Kleinstein GesteinIC BodenIC
075 Georok GesteinIC BodenIC
076 Geowaz GesteinIC BodenIC
080 Lahmus WasserIC PsychoIC
094 Gengar GeistIC GiftIC
096 Traumato PsychoIC
097 Hypno PsychoIC
104 Tragosso BodenIC
105 Knogga BodenIC
106 Kicklee KampfIC
107 Nockchan KampfIC
108 Schlurp NormalIC
112 Rizeros BodenIC GesteinIC
113 Chaneira NormalIC
115 Kangama NormalIC
122 Pantimos PsychoIC
124 Rossana EisIC PsychoIC
125 Elektek ElektroIC
126 Magmar FeuerIC
127 Pinsir KäferIC
139 Amoroso GesteinIC WasserIC
141 Kabutops GesteinIC WasserIC
143 Relaxo NormalIC
150 Mewtu PsychoIC
151 Mew PsychoIC

Zucht

Folgende Pokémon können Überroller vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
155 Feurigel FeuerIC K
390 Panflam FeuerIC
529 Rotomurf BodenIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Überroller auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
158 Karnimani WasserIC Verteilung (Japan) II

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Überroller per Levelaufstieg:

Pokémon Edition
Let's GO Pikachu/Evoli
062 Quappo WasserIC KampfIC Entw.
066 Machollo KampfIC 26
067 Maschock KampfIC 26
068 Machomei KampfIC 26
127 127M Pinsir KäferIC
KäferIC FlugIC
26

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Überroller fügt dem Gegner Schaden zu. Der Anwender erleidet jedoch auch selber Schaden.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.