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Überflutung ist eine Attacke vom Typ Wasser, welche seit der 5. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um.

Effekt

Überflutung ändert den Typ des Gegners zu Wasser. Dieser Effekt wirkt so lange, bis das betroffene Pokémon ausgetauscht oder besiegt wird. Besitzt das Ziel bereits den Typ Wasser, schlägt Überflutung fehl. Auch auf Pokémon mit der Fähigkeit Variabilität hat Überflutung keinen Effekt. Hat das Ziel die Fähigkeit H2O-Absorber, werden dessen KP regeneriert.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Überflutung per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
V VI VII
054.png Enton Wasser 35
36
36 31
055.png Entoron Wasser 37
38
38 31
118.png Goldini Wasser 51 50
40
40
119.png Golking Wasser 63 63
46
46
223.png Remoraid Wasser 49
50
50 50
224.png Octillery Wasser 61
64
64 64
279.png Pelipper Wasser Flug 1 1 1
321.png Wailord Wasser 1
370.png Liebiskus Wasser 42
456.png Finneon Wasser 54 54 54
457.png Lumineon Wasser 66 1 / 66 1 / 66
550.png 550B.png Barschuft Wasser 32 32 23
594.png Mamolida Wasser 33 33 33
746.png 746Sc.png Lusardin Wasser 46
752.png Aranestro Wasser Käfer 1
771.png Gufa Wasser 41
788.png Kapu-Kime Wasser Fee 20

Zucht

Folgende Pokémon können Überflutung vererbt bekommen:

Pokémon Generation
V VI VII
170.png Lampi Wasser Elektro
278.png Wingull Wasser Flug
298.png Azurill Normal Fee
320.png Wailmer Wasser
418.png Bamelin Wasser

Erlernbarkeit in Let's GO

Überflutung ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Überflutung ändert den Typ des Ziels zu Wasser. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder kampfunfähig wird.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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